Карта сайта
Poisk-podbor.Ru
ВИДЕОКАРТЫ

Возможности современных интегрированных видеокарт

Выбрать регион доставки »
Начать подбор видеокарты сначала
Подберите видеокарту из 13 663 предложений
Линейка: ?
GeForce

(7060)

Radeon

(3166)

FirePro

(40)

Quadro

(739)

Тип слота: ?
PCI-E

(10993)

Максимальный объем видеопамяти (Мб): ?
Тип видеопамяти: ?
GDDR2

(28)

GDDR3

(1407)

GDDR4

(68)

GDDR5

(8723)

GDDR5X

(460)

Максимальное разрешение: ?
2560x1600

(388)

3840x2400

(118)

4096x2160

(2019)

7680x4320

(8051)

Торговая марка / бренд видеокарты
SLI/CrossFire
Выходы
Выход HDMI

(10116)

?
Скорость
Количество видеопроцессоров: ?
1

(10606)

Шина обмена с памятью (бит): ?
32

(100)

64

(1894)

128

(3273)

192

(1716)

256

(3289)

384

(39)

512

(57)

Частота видеопроцессора: ?
Частота памяти: ?
Дополнительные характеристики
Количество поддерживаемых мониторов: ?
1

(146)

2

(1813)

3

(2633)

4

(5172)

5

(894)

6

(80)

Версия шейдеров: ?
4.1

(78)

5.0

(10622)

Размеры
Высота (мм) :
Длина (мм): ?


Обзоры и тесты

Видеокарты: выбираем минимально приемлемый ускоритель для современных игр

Дискретная видеокарта является наиболее важной частью любого «геймерского» компьютера, и чем она мощнее, тем лучше. Оптимальным вариантом будет установка топового 3D-ускорителя, но цены на них, мягко говоря, кусаются, да и стоимость владения будет немалая. Сегодня мы выясним, какие видеокарты в состоянии обеспечить достаточный уровень fps в современных играх и при этом не сильно обременят кошелёк.... 
  • Комментариев: 1
  • Голосование: +135

Видеокарты: выбираем современный 3D-ускоритель начального уровня

Дискретные видеокарты начального уровня чаще всего приобретаются теми, кто не планирует запускать на компьютере актуальные 3D-игры. Таким пользователям часто достаточно и интегрированной графики, но её может попросту не быть в компьютере либо их не устраивает малая функциональность подобного решения (отсутствие необходимых выходов, невозможность аппаратного декодирования HD-видео и т. д.).... 
  • Голосование: +4

AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Видеокарты среднего уровня (и по производительности, и по цене) являются наиболее популярными, так как обладают наилучшим соотношением цены и качества. В данном материале будут освещены особенности и проведено сравнительное тестирование двух конкурирующих 3D-ускорителей, которые находятся на самом верху Middle-End-класса, – это AMD Radeon HD 6870 и NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.... 
  • Комментариев: 5
  • Голосование: +69

Неграфические вычисления на видеокарте (NVIDIA CUDA и AMD Stream)

Основное предназначение видеокарты - это формирование 2D- и 3D-изображения, но относительно недавно появилась возможность использовать их ресурсы для произвольных неграфических вычислений, что позволило ускорить работу некоторых приложений в разы. Какие преимущества это даёт в условиях домашнего использования?... 
  • Комментариев: 2
  • Голосование: +39

Несколько видеокарт в одном компьютере? Легко!

Самый распространённый путь к увеличению производительности видеоподсистемы компьютера – это замена видеокарты на более мощную. Но существует ещё один действенный способ, позволяющий увеличить скорость в играх в 2-4 раза. Заключается он в добавлении дополнительных (двух, трёх, но чаще всего одного) 3D-ускорителей в помощь к уже имеющемуся - благодаря технологиям NVIDIA SLI и AMD (ATI) CrossFireX.... 
  • Комментариев: 6
  • Голосование: +255

Выбор видеокарты. От общего к частному

Более-менее разобравшись с основными моментами, касающимися видеокарт, перейдем к рассмотрению основных характеристик и ответим на вопрос: на что следует обратить внимание в первую очередь? А также рассмотрим следующую проблему: как подобрать графический адаптер, исходя из конкретных потребностей пользователя?... 
  • Комментариев: 4
  • Голосование: +13

Все статьи в рубрике «Видеокарты»

Возможности современных интегрированных видеокарт

Процессор Intel Sandy Bridge с интегрированной видеокартой

Если на покупку персонального компьютера или ноутбука выделена относительно небольшая сумма, то в большинстве случаев рассматривается конфигурация, включающая в себя интегрированную видеокарту либо один из самых дешёвых дискретных 3D-ускорителей. Но второй вариант иногда лишён смысла, так как многие современные интегрированные графические ядра по производительности превосходят дискретные карты начального уровня и даже способны на равных потягаться с некоторыми «середнячками», а также вполне сопоставимы с ними по наличию дополнительных функций, таких как аппаратное ускорение при воспроизведении видео в форматах высокого разрешения (HD, FullHD), возможность использовать мощности графического ядра для неграфических вычислений (GPGPU) и другие.

У многих пользователей компьютера (особенно с большим стажем) до сих пор отмечается предвзятость по отношению к интегрированной графике, они предпочитают устанавливать в свой компьютер отдельную видеокарту (пускай и довольно медленную) даже в случае наличия встроенной. Объясняется это тем, что ещё не так давно (во времена широкого распространения чипсетов типа Intel 810/815, «поделок» от VIA, ALi и т. д.) при использовании аналоговой передачи видеосигнала (по VGA-кабелю) качество 2D-изображения, генерируемого встроенной видеокартой, оставляло желать много лучшего в высоких разрешениях, а довольно часто и в низких (1024x768 и меньше). Проявлялось низкое качество в том, что изображение «мылило», особенно это было заметно на тексте - буквы выглядели сильно размытыми. На экране монитора можно было увидеть примерно следующее:

Пример «замыленного» изображения

Пример «замыленного» изображения

Такая ситуация сложилась из-за того, что встроенные в чипсеты графические ядра не отличались большим запасом по параметрам, отвечающим за вывод изображения на монитор (частота RAMDAC и так далее), а многие производители дополнительно усугубляли снижение качества, используя дешёвые электронные элементы при производстве материнских плат. Также часто применялась неоптимальная разводка (путь аналогового видеосигнала был слишком длинный).

С изображением на экранах ноутбуков таких проблем практически не наблюдалось, так как в них по большей части использовались более качественные элементы, в отличие от дешёвых «офисных» материнских плат для ПК, да и разрешение матрицы редко превышало XGA (1024x768), для которого и обеспечивалось приемлемое качество изображения. Но если возникала необходимость в подключении к ноутбуку дополнительного монитора, поддерживающего более «серьёзные» видеорежимы, то «мыло» вполне могло на нём проявиться.

Про 3D и говорить было нечего - многие игры просто отказывались работать на таких видеокартах, а заметная часть из тех, что всё же «решались» на них запуститься, выглядела безобразно: некоторые текстуры отрисовывались неправильно либо вообще отсутствовали, на изображении вполне могли появляться посторонние графические «артефакты» и тому подобное.

Видеовыходы на материнской плате: VGA (синего цвета), DVI (белого) и HDMI (правее)

Видеовыходы на материнской плате: VGA (синего цвета), DVI (белого) и HDMI (правее)

Но прогресс не стоит на месте, и со временем интегрированная графика стала избавляться от «детских болезней». При подключении через VGA качество 2D-изображения подтянулось до уровня дискретных видеокарт (хотя до сих пор встречаются «мылящие» экземпляры, но это уже скорее исключение, чем правило). Блоки 3D-рендеринга научились формировать «правильное» изображение в играх, но и сегодня можно найти в продаже материнскую плату или ноутбук с интегрированной графикой прошлых (да и не только прошлых) поколений, имеющую проблемы в некоторых современных играх (невозможность запуска, различные артефакты). Чаще всего этим грешат интегрированные графические процессоры от компании Intel (Graphics Media Accelerator (GMA) 950/3000/X3100 и другие).

С появлением интерфейсов, предназначенных для цифровой передачи изображения (DVI, HDMI, DisplayPort и другие), и началом их применения совместно со встроенными видеокартами проблемы с качеством вывода 2D-изображения были полностью искоренены. Если вы используете подключение от компьютера к монитору такого типа, то проявление каких-либо искажений, присущих аналоговой передаче (VGA), невозможно в принципе.

Разъём Mini DisplayPort на ноутбуке

Разъём Mini DisplayPort на ноутбуке

Ранее практически все интегрированные графические процессоры входили в состав чипсета материнской платы (если не вспоминать давнишний Media GX от Cyrix), но не так давно производители центральных процессоров (Intel и AMD) стали совмещать с ними функции чипсета и видеоядра (APU серий E и A от AMD, процессоры Clarkdale и Sandy Bridge от Intel). У компании VIA тоже имеются в арсенале подобные разработки, но они не предназначены для рынка «обычных» персональных компьютеров.

По сути, на данный момент осталось всего две компании, которые выпускают продукты с интегрированными графическими процессорами для персональных компьютеров и ноутбуков на актуальных платформах - это всё те же Intel и AMD. Все остальные производители по различным причинам или уже закончили их производство (VIA, ULi (ALi)), или находятся в процессе его свёртывания (NVIDIA, SiS). Ниже об этом будет рассказано подробнее.

Но если вы планируете приобрести ноутбук или ПК начального уровня с интегрированной графикой и процессором Intel предыдущего поколения, рассчитанным для установки в разъём LGA 775 (Core 2, некоторые Pentium и Celeron), то можно остановить свой выбор и на продуктах с системной логикой от конкурирующих фирм, хотя найти их в продаже уже довольно сложно. Например, хорошим выбором будет материнская плата на одном из следующих чипсетов: NVIDIA nForce 730i, GeForce 9300 или 9400 со встроенным видеоядром девятой серии (подобный 3D-ускоритель используется и в семействе платформ NVIDIA ION, предназначенных для нетбуков/неттопов на процессорах Intel Atom). Графика в чипсетах от Intel для этой платформы имеет ощутимо меньшую скорость и функциональность, но по сравнению с возможностями, предоставляемыми видеоядрами от остальных производителей (SiS, VIA...), даже она будет смотреться довольно неплохо.

Материнская плата на чипсете NVIDIA GeForce 9300 mGPU

Материнская плата на чипсете NVIDIA GeForce 9300 mGPU

Если же основой платформы будет центральный процессор AMD (даже один из последних типа Phenom II или Athlon II), то и сегодня вполне реально подобрать плату на чипсете с интегрированной графикой от другой фирмы (в первую очередь NVIDIA). На их основе до сих пор производится достаточно много относительно дешёвых материнских плат с разъёмами AM2+ и AM3. Даже на «древнем» NVIDIA GeForce 6100 можно найти плату с поддержкой современных четырёх- и шестиядерников. Но такой вариант вряд ли будет оптимальным, так как встроенное видеоядро шестой серии со всех сторон устарело: производительность его очень низкая по сегодняшним меркам, поддерживается только DirectX 9.0c, отсутствует аппаратный декодер HD-видео.

Приемлемым, но не самым лучшим вариантом будет плата на чипсете из серии GeForce 8100-8300, видеоядро которого не совсем устарело и соответствует минимальным требованиям сегодняшнего дня. Такую материнскую плату имеет смысл покупать только в случае очень ограниченного бюджета, так как современная интегрированная графика от самой AMD (в чипсетах и центральных процессорах) превосходит по всем параметрам уходящие с рынка решения от NVIDIA.

Материнская плата на чипсете NVIDIA GeForce 8200 mGPU

Материнская плата на чипсете NVIDIA GeForce 8200 mGPU

 

Текущее состояние

Intel является на данный момент единственным производителем системной логики для процессоров семейств Core i3-i7, а также Pentium и Celeron на их архитектуре, так как было решено не лицензировать производство чипсетов для них (с интегрированным видео или без) сторонним производителям. Встроенное видеоядро перекочевало в центральный процессор, популярная платформа NVIDIA ION для нетбуков/неттопов выродилась из полноценного чипсета в обычный дискретный 3D-ускоритель (ION 2 = видеокарта на ядре GT218).

AMD лицензирование не прекращало, но её собственные чипсеты для платформ AM3 и AM3+ по возможностям превосходят практически все решения от конкурентов. Недавно были выпущены первые представители универсальной платформы AMD Fusion: Ontario и Zacate для мобильных систем с малым энергопотреблением (APU серии E) и Llano для десктопных компьютеров и ноутбуков (APU серии A) с мощным видеоядром, интегрированным в процессор. Выпуск для них чипсетов со встроенным 3D-ускорителем сторонними производителями лишён особого смысла.

Процессор (APU) AMD A8-3850 с интегрированным ускорителем Radeon HD 6550D

Процессор (APU) AMD A8-3850 с интегрированным ускорителем Radeon HD 6550D

Всё это и явилось причинами начала свёртывания производства системной логики, предназначенной для изготовления материнских плат и ноутбуков всеми остальными чипмейкерами. Например, со стороны NVIDIA это выглядит так: для компании Intel выпускать чипсеты теперь нельзя, а для ставшей прямым конкурентом AMD (после покупки ею компании ATI) продолжать «клепать» системную логику попросту нелогично.

 

Тестирование

В сравнении участвуют интегрированные графические ускорители Intel HD Graphics (платформа LGA 1156), Intel HD Graphics 2000 и 3000 (платформа LGA 1155) в версиях с максимальными частотами. Со стороны AMD выступают Radeon HD 4290 (платформа AM3) и Radeon HD 6550D (платформа FM1 - Llano).

Только Radeon HD 4290 является частью чипсета материнской платы (AMD 890G), все остальные ускорители встроены в процессоры. Похвастаться поддержкой DirectX 11 может лишь Radeon HD 6550D, HD Graphics поддерживает десятую версию, а Radeon HD 4290, HD Graphics 2000 и 3000 - 10.1. Все из них имеют блок декодирования HD-видео, а вот использовать видеокарту для неграфических вычислений (GPGPU) могут только решения от AMD.

Для получения приблизительного представления о производительности в играх, использующих DirectX 10, воспользуемся популярным бенчмарком Futuremark 3DMark Vantage (мощность центральных x86-процессоров приблизительно одинакова). Также приведены результаты тестирования дискретного ускорителя среднего уровня Radeon HD  570.

Результаты тестов

Производительность Radeon HD 6550D очень хороша и находится практически на уровне видеокарты Radeon HD 5570 - это объясняется тем, что в платформе AMD Fusion интегрированный графический ускоритель является полноправным вычислительным блоком, а не «довеском», который должен хоть как-то уметь генерировать 3D-изображение. В общем, это безусловный лидер на сегодняшний день среди встроенной графики.

Скорость HD Graphics 3000 находится на достаточно приемлемом уровне, но у графики от Intel есть один заметный недостаток - некоторые игры отказываются запускаться на таких видеокартах, хотя их количество постепенно уменьшается. Аутсайдером ожидаемо оказался старенький Radeon HD 4290, у которого всего 40 потоковых процессоров (у Radeon HD 6550D их в десять раз больше).

Что же в итоге? Если вы не планируете запускать «серьёзные» игры, то подойдёт любой из протестированных вариантов, а лидер тестирования будет даже избыточным - переплачивать за простаивающие блоки незачем. В противном случае следует выбирать систему с 3D-ускорителем не хуже HD Graphics 3000. Для получения хорошей производительности в GPGPU-приложениях подойдёт только Radeon HD 6550D, конкурентов которому на данный момент не найти.

Обсуждение:
14.10.2011
вот бы скрестить санди бридж с радеон хд 6550- великий АПУ получился бы. мечты... а так не катит - х86 ядра у амд слабые и прожорливые.
15.10.2011
Однако, стоит признать, что у Intel аналогов Llano вообще нет. Хотя да - хотелось бы, чтобы топовые версии поменьше кушали, а x86-ядра пошустрее числа дробили.
17.10.2011
У АМД отличные ядра!
Цены в Интернет-магазинах
Gigabyte GeForce GTX 1050 1392Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7008Mhz 128 bit DVI 2xHDMI HDCP OC Low Profile

Максимальный объем видеопамяти 2048 Мб. Шина обмена с памятью 128 бит. Частота памяти - 7008. Максимальное разрешение - 7680x4320. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Тип слота - PCI-E. Линейка - GeForce. c выходом DisplayPort. Частота видеопроцессора - 1392. c выходом HDMI. Тип видеопамяти - GDDR5. Версия шейдеров - 5.0. Высота: 69 мм. Длина: 167 мм.

от 8 698 руб.


© 2008 - 2018   ООО «Поиск-Подбор», г. Москва, ул. Кантемировская, д. 58 Размещение рекламы Личный кабинет