Каталог товаров

ВИДЕОКАРТЫ
Подобрать видео-карту

Видеокарты: выбираем минимально приемлемый ускоритель для современных игр

 

Начать подбор видеокарты сначала
Подберите видеокарту из 14562 предложений
Цена от руб.
до руб.
Основные характеристики
Линейка:
GeForce

(8152)

Radeon

(2725)

FireGL

(2)

FirePro

(60)

Quadro

(1887)

Тип слота:
AGP

(15)

PCI-E

(12861)

Максимальный объем видеопамяти (Мб):
64-128

(40)

256-512

(143)

768-925

(93)

985-1024

(2479)

1536-2048

(5275)

2560-3072

(150)

4096-6144

(2932)

8192-11264

(1753)

24576

(30)

выбрать
Тип видеопамяти:
GDDR

(42)

GDDR2

(47)

GDDR3

(5184)

GDDR5

(6559)

GDDR5X

(1116)

Максимальное разрешение:
2560x1600

(1676)

3840x2400

(190)

4096x2160

(4113)

7680x4320

(4520)

Выходы
Торговая марка / бренд видеокарты
SLI/CrossFire
Скорость
Количество видеопроцессоров:
1

(12871)

2

(25)

Шина обмена с памятью (бит):
32

(141)

64

(3817)

128

(6318)

192

(594)

256

(1612)

320

(6)

384

(97)

512

(26)

768

(2)

Частота видеопроцессора:
200-725

(2065)

730-1058

(3479)

1059-1316

(1980)

1328-1746

(3648)

1759-1784

(162)

выбрать
Частота памяти:
333-1320

(1537)

1333-4600

(3100)

5000-8000

(4912)

8008-11124

(1788)

11264

(25)

выбрать
Дополнительные характеристики
Количество поддерживаемых мониторов:
1

(36)

2

(4150)

3

(4141)

4

(4347)

5

(45)

6

(5)

Версия шейдеров:
4.0

(20)

4.1

(623)

5.0

(12151)

Размеры
Высота (мм) :
54-102

(2463)

106-119

(4463)

120-132

(2214)

133-165

(914)

выбрать
Длина (мм):
115-170

(3783)

172-204

(2797)

207-266

(2104)

267-312

(1521)

315

(1)

выбрать

Выбрать регион доставки »


Обзоры и тесты

Видеокарты: выбираем современный 3D-ускоритель начального уровня

NVIDIA GeForce GT 520
Дискретные видеокарты начального уровня чаще всего приобретаются теми, кто не планирует запускать на компьютере актуальные 3D-игры. Таким пользователям часто достаточно и интегрированной графики, но её может попросту не быть в компьютере либо их не устраивает малая функциональность подобного решения (отсутствие необходимых выходов, невозможность аппаратного декодирования HD-видео и т. д.).... 

AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Видеокарты среднего уровня (и по производительности, и по цене) являются наиболее популярными, так как обладают наилучшим соотношением цены и качества. В данном материале будут освещены особенности и проведено сравнительное тестирование двух конкурирующих 3D-ускорителей, которые находятся на самом верху Middle-End-класса, – это AMD Radeon HD 6870 и NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.... 

Возможности современных интегрированных видеокарт

Процессор Intel Sandy Bridge с интегрированной видеокартой
Когда бюджет на покупку компьютера или ноутбука ограничен небольшой суммой, часто предпочтение отдаётся конфигурации с интегрированной видеокартой. Но на данный момент на рынке присутствуют продукты со встроенными 3D-ускорителями разных поколений, производительность которых отличается буквально на порядки. Как же выбрать оптимальный вариант? Этому и посвящён данный материал.... 

Неграфические вычисления на видеокарте (NVIDIA CUDA и AMD Stream)

GPGPU
Основное предназначение видеокарты - это формирование 2D- и 3D-изображения, но относительно недавно появилась возможность использовать их ресурсы для произвольных неграфических вычислений, что позволило ускорить работу некоторых приложений в разы. Какие преимущества это даёт в условиях домашнего использования?... 

Несколько видеокарт в одном компьютере? Легко!

Три видеокарты в SLI-режиме
Самый распространённый путь к увеличению производительности видеоподсистемы компьютера – это замена видеокарты на более мощную. Но существует ещё один действенный способ, позволяющий увеличить скорость в играх в 2-4 раза. Заключается он в добавлении дополнительных (двух, трёх, но чаще всего одного) 3D-ускорителей в помощь к уже имеющемуся - благодаря технологиям NVIDIA SLI и AMD (ATI) CrossFireX.... 

Выбор видеокарты. От общего к частному

Видеокарта
Более-менее разобравшись с основными моментами, касающимися видеокарт, перейдем к рассмотрению основных характеристик и ответим на вопрос: на что следует обратить внимание в первую очередь? А также рассмотрим следующую проблему: как подобрать графический адаптер, исходя из конкретных потребностей пользователя?... 

Видеокарты: выбираем минимально приемлемый ускоритель для современных игр

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Если вы собираетесь приобрести десктопный компьютер, на котором современные 3D-игры будут частыми гостями, то, несомненно, столкнётесь с выбором видеокарты. Самый простой вариант – это покупка топового одно- или двухпроцессорного 3D-ускорителя, а возможно и пары таких «монстров», но цена такого решения далеко не всем понравится. Кроме единовременных трат при покупке следует ещё учесть стоимость владения – актуальные Hi-End-ускорители любят «покушать» ватты и делают это исправно и в большом количестве.

Видеокарта AMD Radeon HD 6770

Видеокарта AMD Radeon HD 6770

Логично предположить, что на официальных сайтах производителей графических процессоров можно подобрать по описанию и характеристикам необходимую модель видеокарты, подходящую под ваши требования. Но в реальности многие сделать этого не смогут, так как в сухих цифрах большинство пользователей мало разбирается, а краткие обзоры видеокарт могут ввести вас в заблуждение.

Например, для самого слабого 3D-ускорителя от NVIDIA из последней пятисотой серии (GeForce GT 520) приведено следующее описание: «Играй в игры DirectX 11. Открой для себя то, что раньше было недоступно. Наслаждайся реалистичными персонажами и игровым окружением высокой степени детализации в новейших играх DX11». Всё это, мягко говоря, мало соответствует действительности – в большинстве игр, поддерживающих DX11-режим, NVIDIA GeForce GT 520 сможет показать только красочное слайд-шоу, о нормальном игровом процессе говорить просто нечего.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

По этой причине выяснить уровень реальной производительности графических процессоров можно, только проведя сравнительное тестирование. В данном материале вы узнаете, какие дискретные видеокарты способны обеспечить приемлемое количество кадров в секунду в наиболее требовательных играх, поддерживающих DirectX 11, а также предыдущую версию этого игрового API (DirectX 10), которое и на сегодняшний день довольно актуально.

 

Участники тестирования

Со стороны NVIDIA участвуют следующие референсные видеокарты: GeForce GTX 550 Ti (стоимость начинается от 4100 рублей), GeForce GTX 560 (от 5500 рублей) и GeForce GTX 560 Ti (от 6800 рублей).

Им противостоят 3D-ускорители от AMD: Radeon HD 6770 (от 3300 рублей), Radeon HD 6790 (от 4200 рублей), Radeon HD 6850 (от 4600 рублей) и Radeon HD 6870 (от 5800 рублей).

Объём видеопамяти у всех моделей составляет 1024 Мб, хотя и существуют варианты с 2048 Мб. Но для 3D-ускорителей подобного класса двукратное увеличение размера памяти заметной прибавки в скорости не даёт, стоимость же при этом закономерно увеличивается.

Видеокарта AMD Radeon HD 6790

Видеокарта AMD Radeon HD 6790

Для начала сравним потребляемую мощность видеокарт и узнаем, какой блок питания рекомендуется для их нормального функционирования (данные от производителей).

Видеокартa Максимальная потребляемая мощность видеокарты, Вт Минимальные требования к мощности системного блока питания, Вт
GeForce GTX 550 Ti 116 400
GeForce GTX 560 150 450
GeForce GTX 560 Ti 170 500
Radeon HD 6770 108 450
Radeon HD 6790 150 500
Radeon HD 6850 127 500
Radeon HD 6870 151 500

Из таблицы видно, что все участвующие в тестировании видеокарты относительно экономичны по сравнению с Hi-End-ускорителями, потребление которых может достигать четырёхсот ватт с лишним. Всем им будет достаточно недорогого блока питания мощностью 400-500 ватт.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560

Далее изучим характеристики, напрямую влияющие на производительность в играх (приведены для референсных видеокарт AMD и NVIDIA, у других производителей некоторые из них могут отличаться как в большую, так и в меньшую сторону).

Видеокарта Универсальные потоковые процессоры (ALU) Текстурные блоки (TMU) Блоки блендинга (ROP) Частота графического процессора, МГц Объём видеопамяти, Мб Частота видеопамяти, МГц Разрядность видеопамяти, бит
GeForce GTX 550 Ti 192 32 24 900 / 1800 1024 4104 192
GeForce GTX 560 336 56 32 810 / 1620 1024 4000 256
GeForce GTX 560 Ti 384 64 32 822 / 1644 1024 4008 256
Radeon HD 6770 800 40 16 850 1024 4800 128
Radeon HD 6790 800 40 16 840 1024 4200 256
Radeon HD 6850 960 48 32 775 1024 4000 256
Radeon HD 6870 1120 56 32 900 1024 4200 256

Тут всё просто – чем больше, тем лучше. С повышением порядкового номера модели видеокарты улучшаются и её характеристики. Перед покупкой желательно убедиться, что параметры соответствуют референсным значениям либо превосходят их, так как существует возможность заполучить «обрезок», который будет обладать заметно меньшей производительностью. К примеру, существуют версии AMD Radeon HD 6770 с DDR3-видеопамятью, которая медленнее «правильной» DDR5 примерно в два раза, а если учесть, что у данного ускорителя всего 128-битная шина памяти, то общая скорость упадёт практически до уровня Low-End-видеокарт.

Видеокарта AMD Radeon HD 6850

Видеокарта AMD Radeon HD 6850

Напомню, что напрямую сравнивать количество универсальных потоковых процессоров у 3D-ускорителей NVIDIA и AMD некорректно, так как их архитектуры очень разные – у первой их число заметно меньше, но они работают на удвоенной частоте и более эффективны, вторая же «берёт» количеством.

 

Тестирование

Замеры fps проводились только в реальных играх, так как полусинтетические бенчмарки типа 3DMark мало подходят для определения реальной производительности видеокарт. Игры с поддержкой DirectX 11 представлены двумя популярными 3D-шутерами: Aliens versus Predator 2010 и Metro 2033, а также гоночным симулятором Colin McRae: DiRT 2. За DirectX 10 будут отвечать знаменитые стрелялки: Crysis Warhead и c Far Cry 2.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Для тестирования использовалась следующая конфигурация компьютера:

  • материнская плата: ASRock P67 Pro3 SE (LGA 1155);
  • центральный процессор: четырёхъядерный Intel Core i5-2500 3300 МГц (3700 МГц в режиме Turbo Boost);
  • оперативная память: 8 Гб (4 x 2 Гб) DDR3 Kingston HyperX 1600 МГц;
  • жёсткий диск: 2 x Seagate 7200.10 160 Гб SATA2 (320 Гб в режиме RAID 0).

 

Операционная система и драйверы:

  • Microsoft Windows 7 Home Premium SP1 (64-битная версия);
  • AMD Catalyst версии 11.9;
  • NVIDIA ForceWare версии 280.26.

 

Так как мы выбираем минимально приемлемую видеокарту, чтобы сэкономить на общей стоимости компьютера, то и монитор будет, скорее всего, недорогой. А у таких самое распространённое разрешение матрицы составляет 1680 x 1050 пикселей, в котором и будут проведены все тесты. Во всех играх качество выставлялось на максимально возможное, но не активировались анизотропная фильтрация и сглаживание – этот режим должен обеспечить неплохое качество изображения при хорошем уровне производительности.

Видеокарта AMD Radeon HD 6870

Видеокарта AMD Radeon HD 6870

 

Aliens versus Predator 2010 (DirectX 11)

Aliens versus Predator 2010 (DirectX 11)

В Aliens versus Predator 2010 все протестированные видеокарты сумели преодолеть минимально «играбельную» планку в 30 кадров в секунду. Самый дешёвый 3D-ускоритель AMD Radeon HD 6770 со 128-битной шиной видеопамяти сумел обойти NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, у которой она в полтора раза больше – 192 бита.

 

Metro 2033 (DirectX 11)

Metro 2033 (DirectX 11)

В весьма требовательном 3D-шутере Metro 2033 «заветный» рубеж в 30 fps удалось преодолеть только четырём видеокартам из семи. Видно, что эта игра больше любит продукцию от NVIDIA – в лидеры вырвались графические процессоры GeForce GTX 560 Ti и GTX 560, оставив AMD Radeon HD 6870 на третьем месте. А вот GeForce GTX 550 Ti продолжает находиться в аутсайдерах – это вызывает сомнение в том, что практически легендарная приставка Ti (Titanium) присвоена ей по праву.

 

Colin McRae: DiRT 2 (DirectX 11)

Colin McRae: DiRT 2 (DirectX 11)

Гоночный симулятор Colin McRae: DiRT 2 лоялен даже к самым дешёвым видеокартам – проигравшая всем AMD Radeon HD 6770 сумела обеспечить отличную «играбельность» с двойным запасом по fps. И, наконец-то, NVIDIA GeForce GTX 550 Ti сумела опередить аж два 3D-ускорителя от конкурента, хотя преимущество над AMD Radeon HD 6790 чисто номинальное (0,1 кадра в секунду).

 

Crysis Warhead (DirectX 10)

Crysis Warhead (DirectX 10)

DX10-игра Crysis Warhead уже далеко не новинка, но до сих пор способна «поставить на колени» даже Hi-End-ускорители. В данном же тестировании (скорость замерялась на уровне Cargo) взять рубеж в 30 fps смогли только три видеокарты, да и то без какого-либо запаса. NVIDIA GeForce GTX 560 Ti вновь на первом месте, а GeForce GTX 550 Ti опять опустилась на последнюю ступень.

 

Far Cry 2 (DirectX 10)

Far Cry 2 (DirectX 10)

У ещё одного представителя DX10-игр – 3D-шутера Far Cry 2 – требования к «железу» не такие жёсткие: все участники тестирования обеспечили отличный уровень производительности с многократным запасом. Это вторая игра, в которой 3D-ускоритель GeForce GTX 550 Ti хоть как-то попытался оправдать гордое имя Titanium.

 

Metro 2033 (NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, DirectX 11)

Для демонстрации значительного падения производительности при активации анизотропной фильтрации и сглаживания приведу результаты тестирования видеокарты GeForce GTX 560 Ti в игре Metro 2033.

Metro 2033 (NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, DirectX 11)

Включение сглаживания (Anti-aliasing) 4x и анизотропной фильтрации (Anisotropic Filtering) 16x очень негативно сказалось на скорости – количество кадров в секунду уменьшилось на одну треть. При этом видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 Ti покинула зону комфортной «играбельности» – 28,9 fps хоть и немного, но ниже минимально приемлемой планки в 30 fps и становится заметно снижение плавности выводимого изображения.

 

Выводы

Просмотрев все графики, можно сделать вывод, что обеспечить приемлемую производительность во всех играх при максимальных настройках качества изображения способны только следующие видеокарты: NVIDIA GeForce 560 Ti, GeForce 560 и AMD Radeon HD 6870. Если же вы готовы смириться с ухудшением картинки в наиболее требовательных 3D-шутерах (типа Crysis Warhead и Metro 2033), то можно снизить настройки качества в их меню. В этом случае все из протестированных 3D-ускорителей смогут обеспечить нормальный уровень кадров в секунду практически в любых играх.

Пример с активацией сглаживания и анизотропной фильтрации в игре Metro 2033 показывает, что включать оные можно только в играх, которые способны выдать не менее 45-50 fps в «обычном» режиме, так как падение скорости составит примерно треть – в результате удастся не опускаться ниже минимально приемлемого уровня в 30 fps.

Обсуждение:
19.05.2012
Огромное спасибо за статью, за потраченное время для испытания видеокарт, за предоставление информативных результатов! В данный момент как раз в выборе видеокарты из тестируемых выше. Уже решился было на покупку ATI Radeon HD 6790, благо средства уже есть, но после статьи подумываю об ATI Radeon HD 6870. Отличный сайт и оооочень нужные статьи, помогающие при выборе компьютерных комплектующих. Спасибо!
Цены в Интернет-магазинах
Zotac GeForce GTX 1050 Ti 1392Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 7008Mhz 128 bit DVI HDMI HDCP OC Edition

Количество видеопроцессоров - 1. Частота видеопроцессора - 1392. Максимальный объем видеопамяти 4096 Мб. Шина обмена с памятью 128 бит. Версия шейдеров - 5.0. c выходом DisplayPort. Тип слота - PCI-E. Линейка - GeForce. Частота памяти - 7008. Максимальное разрешение - 7680x4320. c выходом HDMI. Тип видеопамяти - GDDR5. Количество поддерживаемых мониторов - 3. Длина: 174 мм. Высота: 111 мм.

от 9 855 руб.

GIGABYTE Radeon R7 360 1200Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6500Mhz 128 bit 2xDVI HDMI HDCP

Частота видеопроцессора - 1200. Максимальный объем видеопамяти 2048 Мб. c выходом HDMI. Количество видеопроцессоров - 1. Количество поддерживаемых мониторов - 4. c необходимостью дополнительного питания. Линейка - Radeon. Тип слота - PCI-E. С поддержкой SLI/CrossFire. Версия шейдеров - 5.0. Шина обмена с памятью 128 бит. Частота памяти - 6500. Тип видеопамяти - GDDR5. c выходом DisplayPort. Длина: 159 мм. Высота: 127 мм.

от 6 210 руб.


© 2008 - 2017   ООО «Поиск-Подбор», г. Москва, ул. Кантемировская, д. 58 Размещение рекламы Личный кабинет